毎日吠えろ!近所の犬に舐められるな!

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なにはなくとも花畑牧場だけは押さえとけ!

DREAM、それは終わりなき道、、、

梅雨がなんだ!オトコならジョイマンであれ!
今年の抱負:沢尻会入会



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ダンジョンエクスプローラー「レベル20超えてもピラミッドは無理」

2007.11.29(06:18)
このゲーム、装備できるものよりも装備できないものの方が圧倒的に多いので(戦士系でもどんな武器でも装備できるってわけじゃなく職業毎に用意されてるものしか装備できない)ダンジョンで拾っても拾ってもハズレ(装備できない)ばかり。友達と交換できるわけでもないので、いらんだろ、こんな設定、、、

武器は店で「打ち直す」っていう事で、装備できる武器に変更してもらえるが、別に合成したりするわけじゃないので無駄な拾いものが圧倒的に多い事に変わりなく、気やすめにもならん。旅のお供としてロボットを買えるが、こいつは装備を食べる事でHPが回復する。まあ自然にじわじわ回復もするので、ボス戦くらいでしか装備を食べさせる必要には巻き込まれないと思います。まあ金はあまるゲームなので、壊れたら壊れたでロボを買い直せばいいーんです(川平)

まあなんとなく遊べますが、ずーっと変化のない感じです。こう考えると、ドラクエとかってなんだかんだ段階が細かく踏んでいけるようにできてるなぁと。こんぼうから始まって、どうの剣買って、鋼の剣買って〜みたいな感じがこのゲームは感じられない。町の人とかの会話もなんか理解する気うせてスキップスキップ

そんなこんなで似たようなボスキャラを何匹か倒して、ストーリーも終盤、レベルも23まで。そろそろピラミッドにインしてもグッドだろ〜って事でロボットとトゥギャザーしてピラミッドイ〜ン!

即死ってことはないですが、1F通過した2Fで常に死と隣り合わせ状態です。なんだか飽きてきましたよ、パトラッシュ、僕すごく飽きてきたよ、、、



いい悪いは別として、ミシュランガイド東京、買うなら今しかない。特別な目でみないでひとつのガイドとして話題のタネとしてはアリ

ファミスタDS

2007.11.28(06:45)


久し振りに触ってみると、野球ゲームとしてはやっぱりパワプロの方が完成度が高い感じがする。守備だのなんだのはそれほどかわりがないので、投げる打つっていうところが平面なファミスタは、お手軽なんで入り安いけど、すぐ飽きそうな匂いがする。まあやりこんでる人に言わせれば色々とあるんだろうけど、印象として。球速も、昔に比べて違いが少ない気がする。チェンジアップと150キロ代とかってもっと差があったイメージあるけど、どうだろう

ウイイレDSみたいに、ガチャガチャで選手をゲットして自分のチームを強くしていくっていうモードがあるけど、最初チームが貧弱すぎて勝てないので貰えるポイントが少ないため、1試合じゃガチャガチャができないっていう状態が続く。上手な人は最初っから勝てるのか?日ハムを選択してはじめたけど、キツいんですけど、、、せめて1試合やったら1回ガチャガチャできて、試合内容によりポイントが付加されて、いい選手が出やすくなるようにポイントいれるとか、他のカスタマイズアイテム購入するとかにしてくれればテンポよくできたろうに

がんばったあげく、投手が嫌になるほど貧弱なので補強しようとガチャガチャすると、初期メンバーよりもへっぽこな投手しかでてこなかったりして、やる気が失せた。試しにフツーのモードで日ハムで試合するときちんと試合ができる。初期メンバーのパラメータが低すぎるのかなんなのか、、、ちなみに打つ時に前に出ながら(上を押しながら)打つとフライじゃなくゴロになりやすいってのは引き継がれているっぽい


櫻井翔 実写ヤッターマン1号
これ見た瞬間、スゲーあってるじゃんかっていうのが第一印象。髪型とか目とかもなんか似てる気がするぞ。こういうののキャスティングって決まったのを見るとうんうんって思うけど、自分で考えるのは難しそうだ。ドロンジョ様が、にしおかすみこはどうだろう?って思いつく素人は自分だけじゃないハズ。主題歌とかも考えると、倖田來未ってのはどう?2号はアイドルだけど、ちょい大人っぽさがある方がよさそうだから戸田恵梨香あたりどうでしょう?違う気もするな、、、千秋っぽいキャラもあいそうだけど、う〜ん、、、

動物と間違えられ猟銃で撃たれるワナ
ヒドい話だよ、猟する日と登山の日を別にするとかすべきなんじゃないか?「殺そう」と思って撃ってるわけだし、こんなんで撃たれて死んだら、この人自身、この人の周りの人は報われない。事件が起こるたびに対処してても駄目な問題だと思う



冷蔵庫のうえの人生、フランスのおいしい休日、絵本版 象の背中 −旅立つ日

ダンジョンエクスプローラー「PSPとDSと」

2007.11.27(07:14)


過去は美化されるものですが、中学生の時は確かにみんなで集まってダンジョンエクスプローラーでワイワイ遊んで楽しかった記憶があります。ハドソンも面白いソフトを色々出してた「記憶」があります。さてさてリメイクされたダンジョンエクスプローラー、どないなもんでしょ?

DSとPSP両方あるならPSP版の方がいいだろうと思ってPSP版を選択。キャラメイキングの時点で危険(クソゲー)な雰囲気がプンプンしますが、、、素直に人間とかドワーフとかっていう種族で選択できるようにすりゃあいいのに、なんか変な奴らばっかで逆に選択に迷う。ヴァルハラナイツも「なんかな〜」って感じだったが似た匂いがする。消去方で人間(みたいな種族)の魔術師で開始する

序盤が果てしないほどつまらない(-_-;)

しかも延々と続く(-_-)zzz

ナメクジみたいなやつを相手にブシブシやるだけ、モンスターが湧き出る巣(ジェネレーター)をブシブシやるだけ、、、驚くほどに単調、単調、単調ゥゥゥ!勢いあまって朝起きたらタンチョウヅルに変身してしまった程だ。マルチでヨメと一緒にダンジョン遊びするには結構進めなくてはならず、そこまでヨメが飽きずにやる可能性はゼロ。っていうか軍人も無理やりそこまでやってるくらいだし。なんだかボス戦もチープっつうか、ひねりがないというか、たまたま他の人のブログで「すげーおもしれー」っていう人がいたが、人間の多様性を再確認した。軍人は楽しさのかけらも感じなかった。マルチで潜れるくらいまでくると、アイテム集めとかもじわじわでき始めるんだけど、なんかなーって感じ

気を取り直してDS版

他のブログでPSP版よりもDS版の方がいいっていうのを目にして、かすかな光を求めてチャレンジ。PSP版よりもグラフィックは劣るけど、序盤の雰囲気はイイ。サクサク進んでいくので続ける事ができる。DS版はDSっぽさを活かしたグラフィックにすればゼルダとかみたいに全く見劣りしないのにねぇ、難しいのか、センスが必要なのか、このゲームは明らかにメガドラっぽい。PSP版とは違い、開始早々、いつでもヨメと一緒に遊ぶこともできる!さすがDS版だぜ、周りに一緒に遊ぶ人がいる前提で作られてるな、よし試しにひとりで潜ってみよう!


((( ;゚Д゚))) 即死!


入るのは自由ですが、文句なしに即死します。Wikiを探して調べてみると推奨レベルは20以上とのこと、、、騙された。なんでそんな事すんだよ!FFCCみたいに最初っから遊べるように何故できない!とりあえずひとりで遊ぶ分には続けられる感じなのでやっとります。やればやるほど昔のゲームを思い出す、ノスタルジックなゲーム、さすがダンジョンエクスプローラー!タイムマシーン使って15年くらい昔にいって、このゲームをその時代の人にみせたらこういうだろう

「なにこれ!ダンジョンエクスプローラーがMSX2で発売されたの?!」

MSX2っぽいなー、MSX2のコナミっぽい感じ。まあそんな感じで一応続けております



毎年必ず売り切れる婦人誌の新年号!付録がいやというほどついて重いし、店で買うのは恥かしいセレブは楽天ブックスで予約だ!男でも主婦だ!そういや楽天ブックスのミシュランガイド東京、残り131個!売れてるねー

ミシュランガイド東京

2007.11.23(06:42)


CMで山下達郎が流れはじめ、毎年内容変わってねぇんじゃねーの?っていうクリスマスソング集みたいなCMがでて年末ムードが加速してきた。雑誌も新年1月号だし、、、年末有意義に過ごすためにスマブラは予約して家で届くのを寝てまった方がセレブ?ってもんだ。ミシュランガイドは賛否両論あるけど、せっかくだから今買おうって事で人気が一気に加速してきた!楽天ブックスでも残数をカウントしてきたので欲しい方は急いだ方が吉!


ガンダムバトルクロニクル「メッサーラ&ハンブラビでゴー」

さすがパプテマス様というところか、メッサーラが強い。SP攻撃も使い勝手がよく、カミーユ→クワトロ大尉まとめて倒せたりするのでハンブラビの蜘蛛より効率がいい。基地内ステージだと移動しづらいのではずしたほうがいいが、それ以外だったらメッサーラ一本でいけそうだ。他だとガブスレイとかは微妙で、やっぱりハンブラビか。なんつっても海ヘビ、蜘蛛の巣が馬鹿みたいに強力〜どんだけ〜イカほど〜♪なんか苦労しないでこのまま進んでジオなりキュベレイなりゲットして終わりそうだ

15(木)に発売してるダンジョンエクスプローラーが気になる。せっかくなんでPSP版の方を選ぶと思うけど、もとが古すぎるだけにそんなに売れるかどうかは微妙だろうな。それにしても中学生ん時に友達んちに集まって遊んだよ、軍人はビショップ担当だった記憶がありやす¥

ガンダムバトルクロニクル「デンドロビウム鬼」

2007.11.22(16:09)
デラーズ編がやっぱりキツイ、コロニー占領のステージでポイント稼いでじっくり強化しないとガーベラテトラくらいじゃデンドロビウムに対抗するのはキツイって!(越中)パートナーはヴァルヴァロ固定で決まりだけど、自分はオラオラゲルググがいいのか、素直にガーベラテトラに乗り換えるべきか微妙な感じ。フツーにガーベラの方が使い勝手がいいので楽なんだけど、敵エース単体だとオラオラが使えるゲルググの方が瞬殺できるメリットがある。が、デンドロは例外だ(-_-;)きっちり捕えればできんのかもしれないが、オラオラできない、、、できないのかたまたまミス連発だったのかはわからんがオラオラで捕まえられないっぽいので、現在はガーベラで至近距離からSPぶっぱなしで対抗してる。ぶっぱなしてるわりにダメージが少ないので、あまり効果的とも思えんけど、、、

って苦労しつつ続けております。3年はできるかもな


ナムコミュージアムDS「VSパックマン」

この時代のナムコのゲームミュージックは神がかってる雰囲気あるな。ドルアーガなんてゲーム自体は今さらやろうと思わないけど、音楽はシュターク!他のナムコミュージアムに対して、収録タイトルに本気度が感じられないから、すぐに2とかでんだろうな。ウリは「VSパックマン」パックマンとモンスター
に別れてターン制みたいな感じで対戦できるんだが、あまり燃えない。なんかウリになるようなタイトル一つはいれないと駄目だすよ〜俺ならドラゴンバスターくらいいれとくな


DSダンジョンメーカー「足踏み状態」

ちまちまと並行プレイしてるけど、飽きてきた。シンプルなのはいいんだが、テンポもそんなによくないわりに無駄な戦闘多くて飽きるな、、、レベルアップするわけでもないし。食事してパラメーターあがってくってのは、いいんだけど「レベルアップ」って必要だよなって事に気づかせてくれたゲーム。最後までクリアするのは無理っぽいけど忘れないよ、ダンジョンメーカー。PSP版のほうがいいかもな。でも、あまりゲームやらない人向けの入門的なRPGっていう意味では悪くないとは思う。それならポケモンやるのか?


今週の人生案内&小町のコーナー、ほんと世間は広いというか人間っていう生き物は千差万別、いろんなタイプがいる。面白いところでもあり、怖いところでもある。都会で生活することは、面白い人と出会う機会でもあるが、イヤな人と会うデメリットもある。どっちかっていうとデメリットをくらう確率が高いのが現実だ。どいうか、メリットの効果よりもデメリットの効果の方が高い、というか運が悪ければそれで人生が終わる事すらある。どうにかしてはやいところ田舎暮らししたいもんだ

人生案内「お金をせびる娘と息子」
ホント、どうやったらこんな人間が育つのか。この子にしてこの親ありというのは、よく言われる事で、学校にわけわからんこと言ったり、給食費払わなかったりするような親の子がまともなわきゃない。親子まとめて相撲部屋に弟子入りさせて鍛え直してもらいたいわ。そういう親は将来、子供がこの人生案内
みたいに育って苦労しまくったりするんだろうよ。このお母さんは苦労してきたっぽいので可哀そうだが、親子の上下関係が逆転してしまってる時点で失格だ。将来面倒みてもらえないどうし、今の関係を継続させる意味なんてあるのか?やはり「子は子」というなら、「子の育て方を間違った」のであり、どうしようもない

発言小町「主人の会社を壊してしまいました」
恐ろしい末期のバカだ。普通の神経ある人ならそりゃあ辞めるって「この人がいたらこの会社も長くない」って感じるんだろう。ほんとにいるんだろうね、こういう人。だから色んな人間に関わるってイヤだ

THE戦艦「シンプルは駄目だ」

2007.11.21(16:01)


THE歩兵が、やりたいことはいいけど、作りが明らかに駄目(-_-#)だったので、シンプルシリーズ全部に言える事なのか興味がでてきた。ってことでTHE戦艦にチャレンジ、これも同じ結果だったら金輪際二度とシンプルシリーズに触る事はないだろう、迷いがなくっていい事だ

ミッションクリア型で、資金を使って武装を開発して戦艦を強化していくタイプ。主砲、副砲、機銃がそれぞれタッチパネルで操作方法が違う。主砲だったらレバーをがちゃんとおろして発射ボタンを押す。魚雷ならレバーおろしてから、解除スイッチを順にパチ、パチ、パチしてから発射!これ映画とかでよく見る感じを再現してるっぽい

うんうん、やろうとしてることは悪くないっぽい。が、やっぱりチープなのだ、馬鹿凡のパパなのだ。ファミコンのトップガンをうっかり思い出すような敵艦、なんかただレーダーみながら全方位に撃ちっぱなしな感じ。せっかく魚雷発射すんだからそこらへん考えればいいのに、、、改造も別にグラフィック変わるとかでもないので実感わかないし、たんたんと進むだけ

二度とシンプルシリーズに触ることはあるまい


初音ミクと、くまうた

初音ミクの方は実際に見たり聞いたりしたことないので、どんなもんだか知りませんが、こんだけ人気ってことは今までみたいな機械の音声案内みたいなのとは違うレベルなんだろうな。そんな初音ミクブームで「そんなのとっくの昔にゲームになってるぜよ、しかも宇宙クマ」って注目をあびてるのがPS2「くまうた」くまが演歌を歌うゲームで、こちらは機械音声チックな声が演歌っぽくって素晴らしい。動画を検索すればいろいろとひっかかるので是非

どっちかがPSPで発売されると予言する。どうせならポケモンダイヤモンド、パールみたいに、くまと初音ミク両方だと平和だ

スラムダンク奨学金
井上雄彦は偉大だ。バスケットボールに最後に触ったのはいつだったか忘れたけど、彼の漫画を読むと、バスケに対する情熱が騒ぐ

「談合しましょ」役所にファクス
イカス!確信犯じゃなかったら、警察よりも他の談合相手の報復のほうが全然心配だろうけどかなりの迷惑ヤローだな。他の企業名全くの嘘で、そこの株価下落を狙った謀略かもな。「あの課長カツラらしいよ」って課長にメールするみたいなもんか



選べる福袋!

ガンダムバトルクロニクル「サイサリス最高」

2007.11.20(19:19)
試作2号機、ノイエジールともに凶悪すぎ。ガトーォォォってコウが顔しわくちゃにして力みすぎなのもわかるわ。ってことでめでたくデラーズ編全部Sランククリアでティターンズ入り。エクストラのガンダムクロニクルを2号機でクリアしてシャア専用ガンダムゲットしとくとティターンズ編の序盤が楽ですな

でも、せっかくなんでGMIIやらハイザックやら乗継ながらティターンズ生活をエンジョイしています。期待してなかったマラサイが結構使える。逆にガンダムMkIIあまり乗らずにメッサーラをゲットしてしまったので、MKIIほとんど使ってないす。何も考えなければメッサーラ主体でよさそうなところですが、使い勝手は微妙だけどアッシマーもはずせねぇ!SPが円盤突撃なとこがステキすぎ。味方がジェリドで敵がクワトロ大尉のリックディアス隊っていうのも新しくてシビれるわ、ティターンズ生活思ったより楽しめそう


実写版ドラゴンボール
微妙だよな「実写版」って響き。かめはめ波とかマジで撃つわけじゃなかろうし、悟空の髪型とか真似されてもコスプレまがいになるし、、、「ドラゴンボール」って看板がプラスに働くとは思えないけどねぇ。恋愛漫画とかそういうのならわかるけど

コードネーム「デリバル」
こんなんバラしちゃって本人は死んじゃったからいいけど、親戚とか身内とかいないのかねぇ。フツーに考えたらブッシュとかが黙っちゃいなそうだよ


いたスト「続ヨッシー派」

2007.11.20(18:59)
初戦を2位突破し、第2戦。ここで師と仰ぐヨッシーと運命的な出会いをする。銀行につくなり安い株を99買うヨッシー師。「なるへそ、いつでも売れるから現金代わりに持っておいて9ずつ切り崩してもいいし、買うだけ買って一気に売るだけで最低でも99G儲かるってわけか」速効でマネする

マップが広いので、それぞれが一つは2店舗保有エリアを持っている状態。この状態はまだ均衡状態だ。3店舗揃える事がキーポイントっぽい。3店舗あると増資可能額が結構あがるからだ。序盤だと自分の資金も多くないので、うっかり次のように考えてしまった「自分のエリアの株より、1位が2店舗持つエリアの株を買ったほうがいんじゃないか?自分の資金考えると、自分が増資できる額より、そいつが増資する額の方が多そうだし、、、」

否!

そんな卑しい考えで他人の株を買った軍人に対して、ヨッシー師は自分のエリアの株をMAX買い!即効でMAX増資!そんな額増資して大丈夫かよって額だが、、、株価のはねあがった分で十分なお釣りと、買い物額1000オーバーの店舗を一気に手にする師

それか、、、

小銭稼いで、稼いだ金で増資して、、、っていう戦法じゃなく、あくまでも自分の株を買いまくり、1000オーバーの高級店を作る。資金はそれによって跳ね上がる株を売って作る。このサイクルだよ!他の奴が便乗してきたら仕方ないので残り20くらい残して株をさばいて、その後10ずつ売って株価を下げてやる作戦のおまけつき。こうして1000オーバーの即死店を2つ作ってそのエリアの増資はやめ、放置。見事にそこにとまってくれてウハウハ♪できた資金で別エリアを5倍買いも駆使して開拓、、、まだクリアはしてないがトップ通過の希望が見えた!

ニンテンドーDSみんなで楽しみましょうへっぽこ軍人に1票!

遺伝子組み換え「スーパーマウス」
こういうのって、うっかり無敵で口から波動砲ぶっぱなすマウスとか作っちゃったりしないか心配だ。そいつが逃げ出して繁殖していって〜人間の絶滅要因は環境にせよ、他の生物にせよ、ねっこには「科学」が存在するのかもしれない

DS用ワンセグ「DSテレビ」
どうだろうなー欲しいか欲しくないかって言われたら欲しい気がするけど、いつ使うのかって感じだな、、、移動中とかの事考えたらワンセグ携帯の方が使い勝手よさそうだし、PSPならわかるけどDSの液晶じゃあなぁ



一気に冬ですなぁ、冬といえば蟹ですよ、敬三ですよ

いたスト「ヨッシー派」

2007.11.19(07:31)
「よっしー」を変換すると「四っ四―」って出てくる「まりお」は「マリオ」、「るいーじ」は「ルイーじ」ここらへんがマリオの偉大なところか、使ってる漢字変換の気まぐれか?とにかく、いたストにハマってます。すげーよな、ファミコン版は1991年にアスキーから発売されたらしいが、16年前に遊んでたゲームを今また遊んでるんだからな〜

最初のマップ、初戦はビリでクリア条件をみたせず、夜1時から再チャレンジ、どうにか2位通過する。ここであるヒントが見えた気がする。ももんじゃがクリア条件の12000Gを突破して、あとは銀行に着けば終わりっていうところで、軍人はビリと僅差の3位(-_-;)どうにか3位キープする手はないものかと考え、持ってる株を全部売却、この売却効果で株価が下がって4位のスライムとの差が開くだろうという魂胆。株を買えるとこは限られてるけど、売るのはいつでもできるから、そこを利用しない手はない

ちょっとまて

軍人が3店舗持ってるエリアの株は、軍人とトップのももんじゃしか保有してない。ここだけは売らずに保有しといて、もし増資できたら株価があがるので3位は固いんじゃないか?

サイコロを振る、「ゲッツ!(ダンディ坂野)」ちょうど自分の店舗にとまり、MAXまで増資!現金はマイナスだけど持ってた株価がはねあがり、売却益でおつりがくる。総資産額も一気に11000G突破。むむ?この手法って使えるんじゃないか?

明日へつづく

ニンテンドーDSみんなで楽しみましょうへっぽこ軍人に1票!



「あなたの年収を3倍にする料理のパワー」って、、、

いたスト「ムカつくけど楽しい」

2007.11.18(00:47)


最初はファミコン版だっけ?まあ簡単にいってしまえばモノポリーなんですが、見事に自分のものにしちゃってる「いただきストリート」、PSP版もでてますが、手軽さとか色々考えると個人的にはDSのほうがいい気がする。ドラクエキャラ+FFキャラより、ドラクエキャラ+ニンテンドーキャラのほうが、いたストに合ってるわな

モノポリーも、いたストも知らなくてもヘルプでルールは教えて貰えるし、最初のマップで簡単に覚えられるので、やった事ない人にも是非おすすめ。通勤中に遊んでて、途中でセーブして仕事してると、続きが気になって仕方ないくらいで、、、そんなに何回も何回も遊ぶとさすがに飽きるだろうけど、時間があけばまた遊べるくらいのしっかりした作り。すごろくみたいにサイコロ振ってマップを進みながら自分の店を買って、そのマスに誰かが止まると自分に収入がはいってくる仕組み。誰かのマスに止まれば勿論、その店の持ち主に料金を払う。それ以外に株とか、店の増資っていう要素もあったりで奥が深い。とりあえず最初のマップだけど、キノピオの基本に忠実な堅実さが光る!とまったら即死レベルの店にやつがとまらない限りジワジワ差が広がっていく、、、

軍人ってキノコ以下〜?どんだけ〜?

暗い高校時代の公開の解決策?
こりゃあ最難関レベルの相談ですなぁ、過去の思い出を振り切るにはどうするか?「もいっかい高校いけば?」って無茶な回答はせずにがんばって回答してますが、そんなの解決する方法なんてねーよ。同級生と久し振りにあってそん時の話できるならそれもあるかもしんないけど、楽しくなかった時の同級生だから親しくあるわけもなし、、、今を充実させる、楽しくなかった時間があった分、今をより楽しくさせるっていうありきたりの解決策がいんじゃねーの?



寒くなってきましたねぇ

ダンジョンメーカー「埋蔵金」

2007.11.12(09:17)
B2Fを作成中、金で帰る食べ物だと攻撃力とかがあがらんので、どうしても食糧目当てにB1Fを無視できないので意外と時間がかかる。ちょっと作業気味。ってな感じでちょこちょこ広げていると、B2Fで埋蔵金を発掘、なんと4000G!げぇ!コツコツと資金稼ぐのが馬鹿らしくなるほどの額。そんなに資金いるわけではないが、余裕はできたので、拾った武器防具は一度店に売って、自分とスライム分をまとめて買うことに

なんかB2でスピード感がはやくも落ちてきたので、B1無視してB2開拓を優先した方がいいか?

部屋をつくって、その部屋ごとに配置されるモンスターが違って、そのモンスターを倒すだけっていうこのゲームの作りにもう少し工夫あれば、この退屈さもなかったのでは?やっぱりPSP版みたいにアクションなら、色々とギミック使った演出できるはず。モンスターは部屋をでて決まったルートで徘徊する。曲がり角で待ち伏せできるとか、「影牢」っていうゲーム風にトラップをしかけられるとか、、、

ビス体験 起業道 飲食「ロードサイド」

2007.11.11(09:17)
話はぽぽぽんと進んで、あまりラーメンが好きだったわけでもないのにラーメン店を開業することに。明らかに厳しいんじゃないかと思うのに、事業計画書はキッチリ利益がでるように作成できるらしい。こういうのって客の回転率とか一日の売上予想の根拠ってそれほど問われないのかねぇ。客席15で一日の回転数が10って見積もると、「毎日150人の客が必要」ってことだろ、1回くるラーメン好きの客はいるとしても週イチないし週ニでくる客がどれくらいいるのか?って考えると難しくね?競合店がひしめくエリアのちょっとはずれ、ロードサイド、住宅地(道がちょっと複雑)の3つからロードサイドを選択した。何もなくても駅前でラーメン屋なら、ある程度上手くてメニューを変化させていければやれそうな気もするけど、選択できる3つの条件はどれも悩ましい。とりあえず「ほっといても新規開店時に客がきそうな」ロードサイドを選択した。このゲームはこういった感じでラーメン屋とか開業しようって時にどういう手順でどんな準備、資金、手続きが必要かとかを体験させてくれるゲームなんだね(やっとわかった)


THE歩兵「コンニャク野郎」

もったいない、もったいなさすぎる。オープニングで流れる歌とか、常に罵り続ける上官とか雰囲気、コンセプトは面白いのに作りが「シンプルシリーズまるだし」の手抜きも手抜きなレベル(-_-#)走れない、川は渡れるのに地上では道しか歩けない(草むらのちょっとした段差すら駄目)、落ちてるアイテムを拾うのに一苦労、背後から切りつけてるのに気付かない敵、普通の拳銃でライフルみたいな扱い、初期状態とはいえ手りゅう弾の飛距離が短すぎる、、、もろもろ逆にいいところがないくらいクソな作りだ振り逃げバッファロー!ユーザーを楽しませようって気が感じられない、雑誌記事とかで会話シーンの静止画だけ紹介されてそれに食いついて買っっちゃった人を騙そうって感じのゲーム

ニンテンドーDSみんなで楽しみましょうへっぽこ軍人に1票!


照明器具をセンサーライトにするアダプタ
これ売れそうだな〜、気軽につけれるし、なんだかんだ使い勝手ありそうだ。



楽天ランキングで人気のアニルーチェとビーズ2WAYバッグ、バッグの方は送料10円で32000個完売してるらしい!安いから数が出るんだろうね〜

ビス体験 起業道 飲食「ラーメンシナリオ」

2007.11.09(07:21)


第一章みたいなのが終わり、セーブデータには「ラーメンシナリオ」と表記されとります。話の展開は全くラーメン的な要素はでてきてませんがラーメン店をオープンする運命なんでしょう。セーブデータで、先の展開がわかっちゃうってのはいかがなものかと。第一章の終盤に「起業家度テスト」みたいなのが
あり、Aタイプ起業家向きといわれました。自慢じゃないが、軍人は金さえあったら仕事なんかしない党党首な感じなので起業家タイプじゃないと自負しとりますが、、、ストーリー的にみんなそう言われるのかな?さすがにそりゃないか?

ストーリーとしては、彼女の父親が倒れ(死ぬわけじゃない)経営してる工場を継ぐ事になった。なんか主人公はふしぶしに結婚したくないっぽい事言ってたけど、あっさり結婚する。選択肢によっては違くなるんかなー、どっか途中でセーブデータ残しておくべきだった、、、このゲームって基本的にストーリーを追ってくだけなんで最初っから別ルート目当てでやり直すのは面倒だし、、、

まあラーメンシナリオっつってたこ焼き屋をオープンしたりするような遊び心は感じないので、順当にラーメン屋になるんでしょう


レッドブルってコーヒーかと思ってた
CMの雰囲気とか缶の見た目でレッドブルってコーヒーかと思ってたら違うんですね。そんな強烈な飲み物とは知らなかった、是非一度飲んでみよう。スーパーサイヤ人になったらさようなら


修学旅行帰りの新幹線中でスクワット300回→入院
無実なわけじゃなく、こいつは規則をやぶって罰を受けてたんだろ、だったら学校側が一方的に悪いわけじゃなかろうに。「やりすぎ」だの「いきすぎ」だの、その前に「うっかり規則を破ってしまった」ではなく「意図的に規則を破った、他に規則を守っている生徒もいるのに」という生徒の行為自体が、こういう場合正当化される事の方が問題だ。まあこれに懲りてこいつは規則を守って周りに迷惑をかけない人間になるだろう(でも犯罪は再犯が6割らしいが)

ダンジョンメーカー「意外と考えられてる」

2007.11.08(07:21)


ダンジョンの作り方は、アイテム取得率が高い3方向部屋に全部できるように計画的に掘っていきたいが、やり直しても特にペナルティはないので最初は適当でいい(ここらへんも易しく作られてる感じ)自分が弱いうちは、起きてる敵を複数相手にしなくてもすむように、わらのベッドと他の部屋を組み合わせて使う。1匹相手だと効率が悪いので最低でも2匹相手できるようにする。なんか十字路とか曲がり角を多くするとダンジョンの評価があがるらしいので、そこらへんも気にしつつ

しばらく進めてると、魔穴(1Fのボス出現)が右上にできるので、そこを塞がないようにしないといけない。死にそうになってくると?光バクダンのワザを使ってくるので意外と手ごわい。序盤は「勝てそうじゃん」とか思うけど、光バクダン使い始めると連発してくるので、HPをきっちりあげてから戦ったほうがいい

こいつを倒すといよいよB2ができる。仲間にモノマネスライムっていうのも加わる。こいつは体のパーツ毎にモンスターの能力をモノマネできるっていう仕様らしく、ワーネコの頭、こぶリンの体、カラスの足、スライムのうで、みたいな感じでかなりのグロテスキーだ。しかも食事はしない、、、こいつの各部分をどのモンスターにするかとかも自由だし、一気に他の階まで降りたり、ダンジョン抜ける魔法も用意されてるし、意外とこのゲームって考えられてる

PSP版はうっすらとアクションRPGだったらしい、うっすらと

ニンテンドーDSみんなで楽しみましょうへっぽこ軍人に1票!


大ロボット博は駄目駄目

上野で開催中の大ロボット博、入場料1400円も取るわりに展示してあるのは、ほとんど「動いていないロボット」動いてないのでロボットなのかどうかも微妙なとこだ。無理やり客よせにアトムとかガンダムを「ちょっと」だけ置いている。別にコンセプトや詳細な説明があるわけではなく、ただ模型が置いてあったり、手塚おさむの原画とかアトムがちょっとだけ置いてあるだけ、、、久し振りにヒドいイベントにきちまったもんだ(-_-;)

激混みなのは開催側のせいじゃないとはいえ、動くロボットの展示はイベントスペースでやるが、アシモのショーをみるのに1時間半並びました、、、列にならんでる間に「ここまでは次の回で見られます」と案内されたのに、その回では見れず、次の回だったり。(単純に列で30分待つのが延長)整理券でも配ればそれまでなのに、、、しかも最悪なのは、アシモのショーを見る列と、アシモの展示スペースを見る列は別で、展示スペース見るだけなら結構スルー気味で入れる。動かないロボット見ても別になにもないので頑張って1時間半並んでショーの会場に入ると、、、

うしろに展示スペースがくっついてますが ( ;゚Д゚)?

壁はなく、手すりで仕切られてるだけですが (( ;゚Д゚))

展示スペースからフツーにショーが見れますけど((( ;゚Д゚)))ガクガク

開催側の神経がわからん、記憶にある中で最低のイベントだった。アシモは凄かったけど

ビズ体験 起業道 飲食「っていうか広告会社じゃん」

2007.11.07(07:22)


コクヨから発売された起業に関する事をゲームを通して体験できるシリーズらしいです。まあところどころで回答を選択する方式のアドベンチャーゲーム。まだ序盤しかやってないので、回答によって分岐してるんだかどうだかとかは不明ですが、そんなにクソゲー感バリバリっていう感じではないす。操作性とか、ヘルプ機能もろもろはキッチリ作られていて、やっつけで素人が作りました感はない。ストーリーは、サラリーマンの人は一度くらいは会社の研修とかで見たことありそうな感じのビジネスっぽいストーリー。なんかわからないけど、2時間モノのサスペンスの「あの感じ」が好きっていう人はいいかも。会社の研修とかのビデオもなんつーかわからんけど、味があって、うっかり「はやく続きみてぇ」って思ったりすんだよね(^_^;)

ってな感じで開始30分程、選択よりもフツーにストーリーを読んでる部分が多いけど、それはそれで割り切れれば30分で我慢できずに投げだすデルトラなんかよりいい。しばらく並行プレイ候補


ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者

PSP版やったことないので詳細は不明ですが、PSP版を低年齢層ターゲットにDS用にリメイクした感じ?で、ぱっと遊んだ印象はほんとに「初心者とか子供が遊べるよう簡単に作ってる」感じがします。全体のノリも軽い感じ、戦闘はドラクエ式のコマンドバトル、細かい要素もそんなにないシンプルな感じでヨメにもできそう。(コマンドバトルタイプのゲーム自体面白さがわからないと言ってるので駄目かもしれない確率高いですが)レベルアップではなく、手に入れた材料で料理を作ってもらって食べて強くなるという「食育レベルアップ方式」今後どうなるかわからないけど、序盤のはいりはとてもシンプルなんであまりゲームをやらないライトゲーマーにもオススメできる感じ。なんか携帯ゲームっぽいなぁという印象すらありますが、、、

敵を倒したり、敵が落としたアイテムを売って生計たててダンジョンを拡張していく。バランスもそれなりに考えられてる感じで、序盤はスライムが固いけど光バクダン(なんかあぶねー感じだな、、、)使ってHP減らせばどうにか戦える。20Gで購入してスライム倒して30Gくらいゲット、差し引きマイナスにはならないので素直に使える。ダンジョンを広くしていく過程に面白さが感じられなければ作業プレイになるので駄目だろうけど、軍人的には意外とイケる感じ。並行プレイング


バイク男が「あおった」と因縁つけ殴打
あおったあおってないは問題じゃなく、このバイク男が蛇行して走ってる時点で逮捕にする法律であればいんじゃないのか?ホントに監視社会うんぬんじゃなく全ての信号機にカメラ積んでネットワーク化すりゃ少しはこういう馬鹿も減るだろうに。こういった犯罪の前科があるアホはガソリン税2倍とかにすると、それはそれで盗んだり別の犯罪するだろうしなぁ、、、やっぱり刑罰が軽いのが原因だよな、甘やかしすぎだろ



月9が久しぶりにヒットしとりますが、東野圭吾の原作のおかげ?最新作ダイイング・アイの予約開始〜!ミシュランガイド東京2008も予約開始〜!

ガンダムバトルクロニクル「ガンダム2号機欲すぃ」

2007.11.06(07:22)
ゲルググ祭りでア・バオア・クーも乗り越え1年戦争編クリア。クリアしないとジオング貰えないって、まあわかるけど、ちょっと残念な感じ。乗りたいMSは他にもわんさかあるのでさほど問題でもないですが、、、でもって問題なのはデラーズ編。噂には聞いてたけどキツい、なんつってもザク主体でしばらく進めないといけない序盤がキツい。乗り換えてザクをまだ育てなおすのも時間かかるので、頑張る頑張る!頑張るといいことがあるものでゲルググMをゲットする。間にドムやらザメルやらいるけど、地上専用だったり、ホバリングのせいで荷物運ぶのがうまくできなかったり、なんかザメルの長距離砲はあたりにくかったりで、どいつもこいつも状態なんでザク→ゲルググMがよい

このゲルググMが驚異的なテクノロジーで、スタンド使い?ケンシロウ?って感じにパンチ連打のSPかまします。ウラキのGP01すらボッコボコのタコ殴り。上位のシーマ専用機ゲットしても、エース機相手にする事考えると、シーマ機より断然使い勝手がよい。ヴァルヴァロがゲットできさえすりゃあパートナーはヴァルヴァロなんですが、なかなかSがとれずとりあえず先に進める事にしとります

ちなみに、ザク強化の順番は、最初に防御力と機動性、レーダーをちょいあげといて、バズと脚ミサイルの命中率→トマホークの命中率→バズと脚ミサイルの弾速→威力→トマホークの威力な感じです。合間でお好みにあわせて他のパラメータあげるとよろし

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ガンダムOO

MSとガンダムマイスター達の口調(刹那、○○に介入する、とかみたいなアニメっぽい言い回し)がやっぱり受け入れられないですが、頑張って好きになれるよう続けてみております。ちょこちょこでてくる民間人の少年みたいなのは、途中でガンダムマイスターの誰かが死んで仲間入りしたりする感じ?対立するどっかの国入りって線は薄そうだし、キマリでしょう。こないだの回で恒例の強化人間、ニュータイプにつきものの通信、頭痛がでてきた!強化人間のコは、なんかエウレカセブンに出てきたっぽいな



一気に寒くなってきますたねぇ、コートにはまだちょっと早いかなと思ってたらいつの間にかみんな着てるし、、、カジュアルミリタリージャケット

ガンダムバトルクロニクル「ゲルググ量産化」

2007.11.04(07:48)
やっぱケンプファーしびれるわ♪なんつってケンプファー命しててはゲームは進まない。単純に高性能なゲルググ主体でガンガン進めていきます。パートナーはビグロでもアプサラスでもMAならなんでもOKだ!ジオンだとソロモン
が効率がよさげ。ミッション自体は長いけど、フツーにSSとれるし、貰えるポイントも多いので最初の方のミッションをサクサクやるより効率いんじゃないかな。宇宙はソロモン、地上は水上夜行か。やっぱりザク系は地上の方がよく似合う、宇宙だとザクっぽさが薄いんで素直にゲルググで

それにしてもこのゲームのちょいと残念なとこはMAが操縦しづらいところ。強いからパートナー専用状態、、、



勝手に発言小町のコーナー!今日も発言小町と人生案内をチェック!軍人視点で勝手にちゃちゃいれてみます。(基本的に悪気はないです)

贈り物、お返し無しにイライラ
ケチじゃなく自意識過剰気味なんじゃないですかねぇ、この人自身の考え方とかは普通だと思うし、たまたまこの人の友人がそこらへんに気が利かない人なばっかりに「なんで私だけ?」って感じに陥ってる風。別にお互いがおごったりおごられたりしない関係だって普通だと思うから、そうすりゃいいだけな気がしますけどねぇ、異常なケチならおごったりしないだろう、そもそも

友人とのやり取り…私は間違ってますか?
これもどうでもいい感じ、なんとなく面倒くさいと思ってるのが相手に伝わったに違いない。なんかの番組でもやってたけど、断りベタで、なんとなく約束しといて結局どたん場になって「やっぱ駄目だった」みたいなのって相手が一番迷惑するパターン。そんな時もなんとなく空気で感じることってありますよね、、、

男性に質問!同性に嫌われる男性のタイプって?
色々回答あるけど、「異性の前で態度を変える事は男性同士は気にならない」ってのはわかったからほかの回答しろよな、全く、、、回答にもあったけど「裏切る」とか「相手の肩書とかによって態度を変える」とかってのが答えに近いんじゃないかと。個人的には「無駄な事にやけに時間をかける」管理ごっこじゃないけど、なんか管理したがるというか意味もなく管理者っぽいことばかりしてテメー仕事してんのかよ、ってやつは人間がちっせーなとか思うけど、どうだろう

近所迷惑でしょうか?
これはかなり役にたった様子。「自分では普通だと思っていた事が実は普通じゃなかった」という事に気づく、「自分では、これくらい大丈夫だろうと思っていたことが、相手の立場からすると我慢できない、そもそも少しでも我慢するという時点で迷惑」っていう事に気づくって素敵。給食費はらってない親とか学校にわけわからん苦情いう奴とかはニュースとかみて何とも思わないのか、「世の中には変な奴もいるのねー」なんて「オメーだよ!」って誰もツッコミしてくれないのか?それにしても、なるほど、こういう風にして発言小町は役にたつんだと

http://komachi.yomiuri.co.jp/t/2007/1018/152239.htm?g=04妻のイライラをなんとかしたい
これもかなり建設的、ダンナも「どうにかしてあげたい」と思ってる時点でバカではないようだし、あとは「どうすればいいか」って意見があればいい状態みたいなんで、「頑張れ」って感じ

死んだ母 思い出し苦しい
ちゃんとした心理カウンセラーとかそういうとこ行った方がいいよ。自分で「不安定」と思ってるので、早めに専門家とむきあって前向きになれるようにしないと、、、苦労もしてるみたいだし、看病で大変で病気のお母さんにキツくあたってしまい後悔する、誰にでも起こりうる事で、後悔するとわかっていてもその場で「後悔しないように」することは難しい。体を動かして汗かいて一瞬楽になるとかじゃあなかなか解決しないよね、こういうのって。きちんとお母さんに後悔してる事を伝えて、その分、子供とか周りの人にはやさしくして、二度とそういう事がないようにする事をお母さんも願っていると思います



広辞苑 第六版[普通版]の予約開始です。普通版って何だよ

ガンダムバトルクロニクル「エクストラ長すぎ」

2007.11.03(07:47)
エクストラのミッション長すぎるっつーか、難しいの多い。ジオンの英雄とかファミ通とかさぁ、頑張ってやってても途中でセーブとかできないので死ぬと、また最初から(´Д`。)序盤の意味がないくらい途中からハードになってくるので、その部分だけにすりゃいいのに、、、ってことで全部クリアしてないけどやめてジオンで始める事にする

ジオン編はクリアするまで時間かかりそうッス!だって色々MSあって育ててたらなかなか先に進めねー(-_-;)かといってドム無視してズゴックばかり使うのも味気ないし、かといってズゴック育ててたらシャアズゴでてきて、ハイゴッグやらズゴックEまで、、、あれーグフカスタム育ててねぇや、なんつって回り道しまくりながら進める事、これぞガンダムゲーの面白いところだスな、亀田んところ大毅も暇ならバトルクロニクルでザク育てるといいよ。パートナーはオールドタイプにしたんでイフリートに乗せてあげてます。水中ならグラブロ、地上でアプサラス、宇宙(そら)ではビグロ、こりゃあ時間かかるわいな〜

なんだけどお気に入りはスカートつきのドム、こいつのSPなんと「ジェットストリームアタック」3分身というか、オプション2つつくっていうか〜かなり特殊で素晴らしいこだわり♪使いやすさってとこではズゴック系


悪魔城ドラキュラ Xクロニクル

PCエンジン版のリメイク?移植?らしいですが、軍人的には特にピンとこないです。アクションもPCエンジン時代の横に歩くのと、ジャンプ、ジャンプバク転だけで特に派手さもなし。こういうのがシンプルでいいってのですかね?ボスキャラの動きもなんつーか、微妙。こっちがジャンプしてもムチでは攻撃できない高さに飛んでるのに、時々わざわざ下降してきてくれるボス、ずっとそこ飛んでたらこっちは斧とかで攻撃するしかなく、ハートが切れたら手だしすらできんのに、、、

ちなみに海外版でも音声を日本語に切り替えればフツーに日本語版です。

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高橋ジョージが批判を謝罪?
亀田騒動の結果は、散々持ち上げて一気に落とすマスコミの基本パターンで思いっきり集中砲火を浴びせられる中、きちっと謝罪した20歳の若者の株をあげた。そんな中で、景気のいい時にはとりまき、悪くなるとぶったたく議員の先生に似てるマスコミの態度や、周りのいいたい事言ってるだけ人間に世間もさすがに気づきはじめる。それにしても内藤の試合内容を「批判」してたことを、なぜ「謝罪」する?絶対不可侵領域になったのか?世間の評判気にしすぎなのか?まあ実際に、こんなささいな事でブログ炎上したりするからリスク対策ってことかもしれないけど



いつのまにか、今年も年末ですなぁ

オトコには守るべきモノがある

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オトコが故郷に錦を飾る刻(とき)それは自宅(自分の城)にマイガチャガチャを購入した瞬間だろうよ、フッ


オホーツクに消ゆ
バーチャルコンソールもある事だし、遊べなくてもなんとなくファミコンのカセット集めるってどうよ?ひとりで勝手に懐かしがったりすんの、でもホントなつかしーな

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