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三国志7で独立してみる

2008.03.30(07:55)
無双OROCHIがオジャンしたので、かわりに三国志7を開始。このゲームは、特定の武将としてプレイする感じで、最初っから君主じゃなく配下状態から始まるってことです。ってことで新武将を作成、子供として、カニ太郎、あややを作成して開始。在野で開始するが、すぐに何進の部下となって、毎月命令されるがままに商業開発したり開墾したりする日々。余った行動力で自分のパラメーターをあげるために鍛練したりする

つまらん、つまらんぞ、コレ

わざわざ一武将としての立場をプレイできるのに、これのどこが面白いのか全くわからんちんであります。とっとと自分の国を興すしかない様子ですが、世の中そんなに甘くありません。ええいって適当に独立しても他に武将がいなけりゃほぼ身動きとれない状態で、すぐに数で攻められ、一武将に逆戻りです。ってことで何進の下で太守になったら、コツコツ金とか兵糧をたくわえて地力をつけてからの独立です。その際に在野武将をたくさん捜索しといて在野がたくさんいる状態で、そいつらを誘って独立しないと駄目なんで、タイミングがなかなか難しいとです、、、

でも独立してしまえばフツーの三国志シリーズなんで、わざわざこの「一武将としてプレイできる」って要素は必要だったのか全くもって疑問ですが、、、


三国志7やりなおし

試しに検索してみたりすると、三国志7の評価は意外と高い。「いろんな武将でプレイできるなんてサイコー!」「過去のシリーズの中でも一番のデキ」なーんて評価がたくさん。戦闘に関しては不満もあるようだが、全体としては面白いらしい。そんじゃあって事で武力の高い新武将を作成し、やりなおし。序盤の進め方は同じで、在野ではじまり、曹操と仲良くしといて何進の部下に。しばらくは曹操とくっついて行動して、いろいろと教育して貰う。一番効率いいっぽいし、戦闘の際もアホばっかよりはいいだろうと

呂布の援軍として何度か出陣して、歩兵部隊だけど武力99を活かして頑張ってると、最初にプレイした時よりかはまあいい感じかと。それでもまあ普段はパラメーターあげがメインになるので、どうしてもそこは微妙だなぁと思いつつもやっとります。結局太守になったあたりでまどろっこしくなって独立したくなりそうだけど、、、ある程度してから成人するように子供の新武将を作っておいて、それまでに独立するってようにすれば独立直後の人材不足に悩まされるって問題はないのかもな〜途中から作っても駄目?

  

下馬評どおりモンハン2ndGが初日に67万本くらい出たそうな。最近は電車とかでもDSよりもPSPをよく見かけるようになった気もするし、モンハンの威力はやっぱでかいなと実感。ハヤリには参加しとくタイプなんでとりあえず買っとくか

もうすぐモンハン2ndGィィィ

2008.03.23(07:31)


いよいよ今週27日にモンハンの新作が発売ということですが、うちの場合はPSPのモンハン1作目を再開するところから用意しなきゃならんとです。ヨメいわく「肉焼くだけならできるけど、他は難しくて無理」とのこと。でもせっかくだから、いきなり2ndGやってしまうんじゃなくシリーズをずっと追いかけたいよなぁってことで春からしばらくモンハン漬けしようかと

ってことで現在は三国志7をちょこちょこプレイ中

  

あまり細かい事を知らなかったんですが、ホームレス中学生がコミック化されたり映画化されたりするそうで、単なる貧乏話じゃないそうな。ここまで無視してきた人もチェックしておく必要あり

TheTowerDS(ザ・タワーDS)

2008.03.20(07:03)


6月26日発売予定なので、ちょっと気が早いですが、DSで「TheTowerDS(ザ・タワーDS)」がでるらしい。ファミ通でも紹介されてたけど、ぢつは以外と楽しいので、GBA版を中古ででも買ってとりあえずやってみるとよいかも。シムシティよりも、目の前でやんなきゃいけない事、目的とかがはっきりしているのでわかりやすく、暇つぶしにはもってこい♪どんとこい♪岩手めんこいテレビ♪

まあそれはさておき、DSはめっきり下火でPSP時代、3月27日にモンハンの新作でるけど軍人には関係なく三国志7でも始めようかと画策しております。無限回廊もきになるところ



無双OROCHI ジ・エンド

2008.03.17(00:08)


なんだかんだ時間の無駄だ人生の浪費だ流浪に剣心だと文句いいつつ続けてた無双OROCHIですが、魏の途中でセーブデータがぶっこわれたためにジ・エンドです。なんかこのゲームって魏に対する贔屓がつえーよ、使える武将が多いなあ〜なんて油断?してたのが悪いのか、セーブデータが気付いたら破損データ化してました。さすがにもう一回最初からやるほど人生に余裕はありま温泉

まあこんな結末を迎えてしまってますが、無双OROCHI悪くないです。暇つぶしにかなり使えます。さーて次は何しようかなと、ちょっとセンチな気分になる今日この頃の副業軍人であります。ちらっとやって放置してたEXITに手を出してみましたが、「悪くないんだけど、ずっとやり続けるほど惹かれない」ゲームなので、やっぱりメインとしてはちょっと。すなおにモンハンひっぱりだしてきてやるか、ギレンやるか、、、って迷ってるので、全く別のを始めてみるつもりです。春なんだし

  

こんな軍人もサラリーマン、3月末までアホみたいに忙しく更新もママならない状態です。朝起きて会社いって、帰ってきて飯食って寝る。こんな日って俺にとって何の価値があんだろう?なんか無駄な1日だな、、、どかーんと宝くじでも当たって金銭的に余裕があって、働く必要性がなければ好きな事だけやって人生を有意義に使えるのにねぇ

ニンテンドーDSみんなで楽しみましょうへっぽこ軍人に1票!

なんつって宝くじに頼るところが軍人の駄目人間なところなんですが、まあ人間ですもの

無双OROCHIの春

2008.03.09(07:59)
世の中はもうぢき発売されるモンハンP2ndGに備えてそわそわしてる感じですが、モンハンPやるためにPSP2台買ったのにヨメが受け付けず、白PSPはほとんど新品同然の状態の我が家は平和です。

ってことで無双OROCHIを継続中、蜀→戦国とクリアして魏をプレイ中です。やっぱりこのゲームは普通モードでやるのが調度よい。「易しい」だとゲームにならんし、普通モードより上だと敵が異常に固く、なによりザコでも弓やら鉄砲やらが遠巻きから撃ちまくってくるので、即ピンチに

後半の事も考えると途中参加でも、通常攻撃に攻撃範囲の広めの武器をぐるぐる回す系の攻撃があったり、無双があまり移動せずにその場で敵武将にダメージ与えられそうなやつを使うのがよいです。信長は無双に難ありですが、通常攻撃に中に敵を空中にうちあげて、空中で追い討ちしまくるのがあるので、武器に破天をつけておくと、対武将にかなり効果的です。似たような感じで曹丕もいけるかと思ったけど、こいつは微妙に役立たずの様子。魏だと徐晃、張遼はキマリっぽいけど3人目は微妙


無双OROCHI:戦国でやる

2008.03.03(07:25)
  

ストーリーモード「易しい」レベルでとりあえず全部1周しようって目標で蜀からやっとります。このゲームって「易しい」モードだと敵がデクの棒状態なんで面白みはほっとんどなく、「普通」モードだと敵が積極的すぎて自分は大丈夫でそれなりに面白いんだけど、自軍の総大将があっさりやられてしまいなんだかなーって感じなので微妙だす

とりあえず蜀が終わったので戦国編でやっとりますが、信長も明智光秀、秀吉みーんな無双が動き回るので使いづらい。結局途中で仲間にした関平とか小喬とかを使ってます。「普通」でやって、最初あまり進軍しすぎないで総大将を守りつつ敵武将を各個撃破していって、総大将の安全確保してから攻めろって事かねぇ。でも総大将以外に守る必要あるやつがいるステージも結構あんだよね、、、


  

ソーマブリンガーはじめますた

2008.03.02(09:25)
  

なになに?アヤパン結婚すんの?って感じの日曜ですが、ソーマブリンガーはじめました。前評判で、シンプルで質のいいマルチプレイ可能なアクションって事だったので期待大ですが、どんなもんでしょう

プレイキャラクターに関する制限はあまりなく、あくまでも「自由」です。好きなキャラクターを選ぶけど、職業みたいなやつは何でも選べるので、マッチョなキャラだけど魔法主体で〜なんてのも全然可能。その後のレベルアップ時にちゃんと魔力をあげていけば問題ないかと。特技みたいなアビリティってやつもポイントを振り分けて使えるようにするけど、これは振り直し可能なんで、魔法使いでも、最初は風系の魔法を使ってるけど、後半にやっぱやめて炎系に、なんてのも可能

操作系はとても便利!すみずみまで考えられてる感じで、無理矢理タッチペンを使うっていうのをやってないので素直に便利です。あまりゲームをやらないヨメでも理解可能なレベル。ゲームのアクション自体も、まあいってしまえば単純なので、細かいブレイクだなんだっていうルールはあるものの、敵に近づいて攻撃して〜敵の攻撃をよけて〜っていう感じです

さーて、ヨメとマルチであそべるでしょうか?

 

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オトコが故郷に錦を飾る刻(とき)それは自宅(自分の城)にマイガチャガチャを購入した瞬間だろうよ、フッ


オホーツクに消ゆ
バーチャルコンソールもある事だし、遊べなくてもなんとなくファミコンのカセット集めるってどうよ?ひとりで勝手に懐かしがったりすんの、でもホントなつかしーな

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